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Lernspaß Grundschul-Trainer, 3. Klasse [1 CD-ROM]
Mathematik, Deutsch, Englisch, Konzentration

1 CD-ROM
Windows
Macintosh
 
19,95 €
Bild zum zum Vergrößern anklicken!

In dem Lerntitel für die 3. Klasse mit Übungen und Spielen zu Mathematik, Deutsch, Englisch und Konzentration begleiten die Schülerinnen und Schüler einen Postboten und entdecken die Stadt mit dem Hund Stromer.

Mit dieser Software macht Lernen Spaß!

Mithilfe dieser preisgekrönten Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen Grundschulinhalte spielerisch wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit Geschicklichkeits- und Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüft werden und Langeweile kommt gar nicht erst auf.

Alltag in der Stadt - mit dem Hund Stromer und seinem Freund, dem Briefträger, kann das recht spannend sein: In der Post, auf der Polizeistation und acht weiteren Orten warten abwechslungsreiche Aufgaben, die die Fähigkeiten der Drittklässler fördern und fordern.

  • Alle Lerninhalte wurden auf die Lehrpläne der Bundesländer abgestimmt.
  • Die Übungen, Spiele und Aufgaben sind in eine liebevoll illustrierte Lernumgebung und Geschichte eingebettet und problemlösend angelegt.
  • 50 Übungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden bieten effektive Übungsmöglichkeiten vom ersten bis zum letzten Schultag.
  • Die ausführliche multimediale Hilfe kann jederzeit abgerufen werden.
  • Das Inhaltsverzeichnis zeigt alle Aufgaben und ihren Bearbeitungsstand auf einen Blick


Die Lerninhalte für die 3. Klasse - In der Stadt

Mathematik
  • Was ist los in unserer Stadt: Zeitpunkte und Zeitspannen
  • Lebensmittel wiegen: Gewichte vergleichen, Addition
  • Glücksrad: Zahlen bis 1000, Zahlenfolgen
  • Lieferung auf der Baustelle: Zahlen nach Gehör schreiben, Addition ohne Übergang
  • Fahrkarten verkaufen: Kopfrechnen (Plus und Minus) mit Zahlen bis 1000
  • An der Kreuzung: Kopfrechnen (kleines 1 x 1)
  • Briefmarkenkauf: Division und Multiplikation mit Zehnerzahlen
  • Haltet den Dieb: Wege im Raum
  • Auf dem Spielsplatz: Symmetrische Figuren
  • Leckerschmecker: Sachsituationen - Preise vergleichen und addieren


Deutsch
  • Rätselbriefe: Entschlüsselung von Texten
  • Bücherfund: Textsorten erkennen
  • Rätselfax: Zug- und Stadtpläne lesen
  • Zwei Schwestern: Bildergeschichte
  • Im Rathaus: Wortfamilien
  • Zuckersüße Trauben: Zusammengesetzte Adjektive und Steigerungsformen
  • Damals und heute: Vergangenheitsform des Verbs
  • Ein Polizeibericht: Subjekt und Prädikat
  • Hausaufgabenhilfe: Wörter mit ck und tz
  • In der Zeitung: Fremdwörter verstehen und schreiben


Englisch
  • Garage aufräumen: Zahlen und Spielzeug
  • Vermisst: Farben und Kleidung
  • Familienstammbaum: Familienbeziehungen
  • Einkauf auf dem Markt: Lebensmittel und Zahlen
  • Auf dem Bahnhof: Etwas kaufen, nach dem Weg und der Zeit fragen


Konzentration
  • Chaos in der Post: Briefe sortieren
  • Abenteuerspielplatz: Eine Holzhütte bauen
  • Parkplatzwächter gesucht: Merkmale erkennen
  • Katzenmusik: Instrumente erkennen
  • Kioskpuzzle: Plakate kleben


Viele Anregungen und Materialien laden zum Weiterarbeiten auch ohne CD-ROM ein: der optimale Begleiter für das dritte Schuljahr!

Mindest-Konfigurationsvoraussetzungen
 Betriebssystem Windows 98, Windows ME, Windows XP Mac OS
 CPU-Typ, Geschwindigkeit Pentium, 200 MHz Power PC, 150 MHz
 Arbeitsspeicher 32 MB 32 MB
 Grafik 800x600, High Color (16-Bit) 800x600 (32.768 Farben)
 CD-ROM Geschwindigkeit 12-fach 12-fach
 Audio 16 Bit 16 Bit
 Sonstiges - System 8.1 oder höher

Lehrprogramm gemäß § 14 JuSchGTerzio Verlag, 2007
19,95 Euro
Lesestufe: ab 8 Jahre
1 CD-ROM
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