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Galswin Version 3
Deutsch, Mathematik, Sachunterricht (2. Klasse)

1 CD-ROM
Windows
 
14,99 €
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Lernabenteuer mit vielen Übungen

Das neue Spiel- und Lernabenteuer mit Galswin fesselt Kinder langfristig an den Bildschirm und motiviert sie zum Lernen. Eingebettet in eine spannende, altersgerechte Abenteuergeschichte müssen die Kinder Deutsch- und Matheaufgaben lösen, um dem Titelhelden die Teilnahme an einem mittelalterlichen Turnier zu ermöglichen. Lösen die Schüler ihre Aufgaben richtig, erhält Galswin magische Kleidungsstücke und lernt auch Bogenschießen und Feuerspeien. Das aus Computer-Rollenspielen entliehene, süchtigmachende Prinzip (Jagen und Sammeln) motiviert die Kinder dauerhaft, da Galswin sich im Spiel optisch verändert und endlich seine neuen Fähigkeiten (Bogenschießen und Feuerspeien) einsetzen kann.

Lerninhalte Deutsch
  • Lückentext
  • lange und kurze Vokale
  • "Welcher Buchstabe ist richtig?"
  • Fehlertext
  • Buchstabengitter
  • das Nomen (Namenwort)
  • das Verb (Tunwort)
  • das Adjektiv (Wiewort)
  • die Mehrzahl
  • bestimmte und unbestimmte Artikel
  • gebeugte Verben
  • die Satzzeichen
  • das Gegenteil
  • Fragen zum Text
  • ähnliche Wörter


Lerninhalte Mathe
  • Hundertertafeln
  • Zahlwort und Zahl
  • Einhundert als Summe
  • Plus- Minusrechnen von 1 bis 100
  • Addieren im Hunderterfeld
  • Zehner und Einer
  • Zehnerübergang mit Plus und Minus
  • Das kleine Einmaleins
  • Malnehmen im Hunderterfeld
  • Hunderterfeld; Rechentabelle
  • Einmaleinstabelle weiterführen
  • Malen nach Zahlen mit Malaufgaben
  • Teilen: Das kleine Einmaleins
  • Teilen im Hunderterfeld
  • Malen nach Zahlen mit Teilaufgaben
  • Teilen im Hunderterfeld mit Rest
  • "Wie viel Uhr ist es?"
  • Rechnen mit Geld
  • Die Maßeinheiten cm und m bis 100
  • Kaufladen
  • Geometrie


Features:
  • spannendes Spielprinzip mit über 1700 Übungen und 49 unterschiedlichen Aufgabetypen
  • fördert logisches Denken, Konzentration, Form- und Farbwahrnehmung
  • Erfolgsübersicht für Eltern
  • Über 100 Sprachsamples
  • lustige Grafiken und Animationen


Mindest-Konfigurationsvoraussetzungen
 Betriebssystem Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP
 CPU-Typ, Geschwindigkeit Pentium
 Arbeitsspeicher 64 MB
 Benötigter Festplattenspeicher 400 MB
 Audio 16 bit

Lehrprogramm gemäß § 14 JuSchGbhv Software GmbH & Co. KG, 2006
14,99 Euro
Lesestufe: ab 7 Jahre
1 CD-ROM
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